Optional
paint: HeatmapStylePaintHeatmapStyle의 paint 속성입니다.
Optional
layout: HeatmapStyleLayoutHeatmapStyle의 layout 속성입니다.
Optional
paintHeatmapStyle의 paint 속성입니다.
Optional
layoutHeatmapStyle의 layout 속성입니다.
Optional
visibility?: visibility_type레이어 표시 여부입니다.
visible
: 레이어를 표시합니다. none
: 레이어를 표시하지 않습니다."visible"
Optional
heatmap-히트맵의 밀도 값을 기반으로 각 픽셀의 색상을 나타냅니다.
[
"interpolate",["linear"],["heatmap-density"],
0, "rgba(0, 0, 255, 0)", // 히트맵 밀도가 0이면 투명색
0.1, "royalblue", // 히트맵 밀도가 0~0.1이면 파란색
0.3, "cyan", // 히트맵 밀도가 0.1~0.3이면 민트색
0.5, "lime", // 히트맵 밀도가 0.3~0.5이면 라임색
0.7, "yellow", // 히트맵 밀도가 0.5~0.7이면 노란색
1, "red" // 히트맵 밀도가 0.7~1이면 빨강색
]
Optional
heatmap-히트맵의 강도를 제어합니다. 주로 줌 레벨을 기반으로 히트맵을 조정하는 데에 사용됩니다.
1
Optional
heatmap-히트맵 레이어의 불투명도입니다.
1
Optional
heatmap-히트맵 포인트의 반지름입니다.(픽셀 단위) 값이 커질수록 히트맵이 부드러워지지만 상세하게 보기는 힘들어집니다.
30
Optional
heatmap-개별 포인트가 히트맵에 반영되는 정도입니다.
1
Generated using TypeDoc
PointLayer 생성 시 style로 설정할 수 있는 HeatmapStyle입니다.
히트맵 스타일 레이어는 포인터 밀도를 나타내기 위해 다양한 색상을 렌더링합니다.
Example
See
Heatmap Heatmap 레이어 생성하기