VectorSource
class의 생성자입니다.
생성할 VectorSource
의 id입니다.
생성할 VectorSourceOption
의 옵션입니다.
생성할 소스의 id입니다. 지도에 소스를 추가할 때는 중복되는 소스 id를 허용하지 않습니다.
Optional
urlTileJSON
의 resource url입니다.
Optional
tiles하나 이상의 TileJSON
spec source의 url입니다.
Optional
boundssource의 bounding box를 지정할 수 있습니다. bounding box의 남서쪽 끝 좌표, 북동쪽 끝 좌표
를 입력으로 받습니다.
각 좌표는 [남서 끝 좌표의 경도, 남서 끝 좌표의 위도, 북동 끝 좌표의 경도, 북동 끝 좌표의 위도]
를 의미합니다.
해당 property가 소스에 포함되는 경우 경계 밖의 타일은 요청되지 않습니다.
[-180,-85.051129,180,85.051129]
Optional
scheme타일 좌표의 y축 방향에 영향을 줍니다. global-mercator(Spherical Mercator) profile
이 가정됩니다.
xyz
: Slippy map 타일 체계tms
: OSGeo 스펙 체계Optional
minzoomTileJSON
spec에서 사용 가능한 줌 레벨을 의미합니다.
0
Optional
maxzoomTileJSON
spec에서 사용 가능한 줌 레벨을 의미합니다. maxzoom
에서의 타일은 더 높은 줌 레벨을 나타내는데에 사용됩니다.
22
Optional
attribution맵이 사용자에게 보여질 때 표출될 attribution입니다.
Optional
promotefeature id로 사용할 속성입니다. 속성명 또는 {<sourceLayer>: <propertyName>}
와 같은 형식을 사용할 수 있습니다.
만약 벡터 타일 소스에 string으로 값을 지정한 경우 모든 소스 레이어에서 동일한 속성이 사용됩니다.
Optional
volatile로컬에 소스 타일을 cache
저장할지에 대한 여부입니다.
false
Optional
defaultVectorSource
는 mvt 타입에 여러 지리정보를 Layer 형태로 가지고 있습니다. 많은 Layer중에 노출 시킬 Layer의 명칭을 정의합니다.
undefined
Optional
mapVectorSource
소스 타입에 필요한 명세 객체를 만들어주는 함수입니다.
지도에 VectorSource
를 추가합니다.
이미 동일한 id의 소스가 존재하는 경우 VectorSource
는 추가되지 않습니다.
레이어를 추가할 맵입니다.
Generated using TypeDoc
VectorSource 입니다. 벡터 타일의 모든 기하학적 좌표는
-1 * extent
와(extent * 2) - 1
사이에 존재해야 합니다. 벡터 소스를 사용하는 모든 레이어는source-layer
값을 특정해야 합니다.[VectorSource 생성 방법]
Example
See
LineLayer and VectorSource LineLayer 소스로 VectorSource을 사용하는 예제